《野狗子》目标是提供原创体验 即使因此而有些粗糙
《野狗子》导演外山圭一郎表示,野狗原创因和他之前的目标游戏一样,《野狗子》也将为玩家提供一个原创的提供体验体验,即使它因此而“粗糙”。即使
在接受GameRant采访时,外山表示:“从第一部《寂静岭》游戏开始,野狗原创因我们就一直致力于保持新鲜感和原创性,目标即使这意味着有些粗糙。提供体验这种态度在我的即使作品和《野狗子》中始终如一。”
今年早些时候,粗糙外媒VGC与外山圭一郎谈论了他在PlayStation的野狗原创因时光,以及他对Bokeh旗下首款作品的目标期望。
“在索尼公司,提供体验制作高预算游戏的即使动机越来越强烈,索尼公司希望通过日本工作室品牌走这条路。粗糙
我的动机一直是制作原创游戏。我觉得没有庞大的预算也能做到这一点。这也让我能够表达自己。通过独立,我可以做到这一点。在索尼工作期间,我觉得自己完成了自己想做的事情。”
2020年12月,外山圭一郎离开了PlayStation,和《重力眩晕》系列首席设计师Junya Okura、PS3独占游戏《Puppeteer》首席设计师Kazunobu Sato一起创建了Bokeh Game Studio。
《野狗子》将于11月8日发售,登陆PC(Steam/Epic),Xbox Series X|S,PS4,PS5。
相关文章:
相关推荐:
- [流言板]晴雨表!本赛季杜兰特出战时太阳13胜2负,缺席时太阳1胜9负
- 北京女足主帅:足协杯夺冠是水到渠成 点球大战前准备了小纸条
- 无缘出战中国队?费耶诺德主帅:上田绮世腿筋受伤,将缺席几周
- 大雾天气车辆应该开雾灯还是双闪 网友热议
- 王腾透露:K80取消超声波、IP68、2K屏能省几个亿 没考虑
- 旗舰电脑处理器谁更强!苹果M4 Max、Intel 285K、AMD 9950X首发对比实测
- 修图软件开发商被“招安” 苹果智能系统将迎强援吗
- 比国内多30万!日本足协去年数据:日本注册球员83.44万人
- 为何3月主场选杭州?足协官方:气候条件+容纳人数较多
- 违反竞赛规则!江苏涟水中专:姜萍老师被诫勉谈话 取消评优资格